魔法工艺完整版是一款非常好玩的肉鸽闯关游戏,该游戏是从steam上移植而来的,在这里玩家将进入到一个被古神入侵的世界,然后需要不断的与各种怪物进行战斗,最终拯救这个濒临破碎的世界。此外游戏的玩法也是非常丰富的,有着多种法杖、法术、遗物等,玩家需要自由进行搭配。游戏每一局游玩起来都会给大家带来不一样的乐趣。

1、Q版的画风
魔性的画风,奇异的生物,无厘头的剧情,误入异世界的主角如何与这些可爱的蘑菇和触手共存?
来自异世界的大法师即将踏上独属于他的魔法创造之路!
2、自由的组合
多样的法术,独特的法杖,奇妙的组合,被选中的命运主角将如何发挥他的聪明才智挑战搭配变化?
通过击败怪物获得各种特性的法术,组合出仅属于你的禁咒魔法吧!
3、随机的强化
随机的祝福,神秘的药水,特殊的灵魂,探索之中遇见的伙伴们又将给主角带来怎样的新鲜体验?
每次挑战都会是全新的体验,选择你的天赋,加强自己的能力吧!
4、炫酷的战斗
森林的异变,城堡的古旧,时空裂缝的混乱,拔出祭坛之上法杖的你历经多次战斗,击败怪物,获得了足以拯救世界的力量,你最终的选择,将何去何从?
多彩绚丽的华丽战斗,钻研各类法术的特性,成为真正的大法师吧!
1、每个魔法都有不同的属性和效果,让玩家可以选择和匹配。
2、游戏采用RPG射击玩法,玩家需要在战斗之中灵活使用各种魔法和武器。
3、对抗各种奇怪的敌人,增加游戏的策略和深度。
4、玩家需要不断学习和练习才能在残酷的地下城生存。
法术搭配


接下来是整体的思路详解,玩法核心在于狴犴飞剑这个被动法术,通过释放主动法术来触发这个伤害很高的被动飞剑

所以我们就围绕这个狴犴飞剑的介绍来构造就可以了。
狴犴飞剑有数量限制,要围绕这个法术来玩,那肯定得一直有飞剑可用,飞剑数量足够了,触发飞剑需要释放主动法术,那么就还得保证主动法术能随时用不能断。
1.首先解决飞剑数量问题:
通过法术描述知道数量是由狴犴飞剑装备在的法杖的最大法力值决定的,为了提升法力值上限,主要选用储魔之匣

飞剑数量还可以吃到分裂、多重施法的加成


拟态魔方也是玩飞剑必选的,我不是很推荐扩容,因为会降低飞剑的伤害,导致你数量叠起来了却还是刮痧,通过放在飞剑后增加飞剑数量同时不消耗格子

广域扩容也是必选的,因为输出主要靠飞剑的伤害,扩容石我是不用的,这就导致格子比较紧张,广域扩容可以放在没有装飞剑的法杖上配合飞剑需要的其他组件给飞剑加成

奥术屏障也非常好用,但他需要占的格子太多且难获得,所以我一般是配合广域扩容使用

2.触发飞剑:
为了保证触发飞剑的主动法术不断,选择激光或者法力汲取,激光法力消耗低,且可以减施法间隔和冷却,法力汲取也是同理,但其实激光更合适,便宜好用


3.保证飞剑的快速触发:
选用施法间隔和冷却0.4s以下的法杖,也可以用超载散射保证快速触发,同时超载散射是搭配中的一个必须要的核心所在,到后期飞剑数量叠起来,却打boss很久打不死,非常刮痧,飞剑触发很久都触发不完,那就得赶紧上多个超载散射,他对秒伤的提升非常之高,可以让你的飞剑快速大量的触发

4.命中率保证:
我更推荐寻踪,你甚至可以搭配杖灵,然后手持一个奥术屏障加广域扩容保命,让飞剑不用手持他就可以自动释放并追踪,只需要在飞剑释放完后点一个回收,就像下面第二张图一样


5.技能顺序:
狴犴飞剑是整个法杖的法术都会影响它,而用来触发它的主动法术则只会受到左侧法术的效果影响,但其实像用来触发的法术伤害占比很少,只是一个触发的作用,为了保证蓝量充足触发不断,我一般都是将它放在分裂与多重施法的左侧。


如果法术房、遗物房、金币房是材料,那重铸房与商店房是熔炉。通过对现有法术重铸、合成以及购买商品,我们可以显著提升实力。

重铸房内有两个道具,右边是重筑炉,左边是合成池。我们可以在重筑炉内消耗金币将身上或法杖内的法术重铸为同品质、同星级的另一个随机法术(除了阿瓦达啃大瓜),举例来说:我们可以将++的魔法弹,重铸为任意一个++的普通法术。因为概率随机,所以可能会出现法术反复横跳的情况,我们可以在【研究员利恩】处升级【坚固重铸炉++】来提升使用次数,但依然要有一定要有心理准备(又疯了一个)。
与重筑炉不同,合成池没有使用次数限制,我们可以无限制的将3个相同星级的普通或稀有法术合成1个+的法术,,法术最高升级到++。一般来说,1个+的法术,效果相当于2个无+法术,1个++的法术,效果相当于2个+ 法术,所以合成池最主要的作用是帮助我们合成法术,节约法杖槽位与背包空间,快说谢谢合成池。

商店会随机刷新7个物品,必定包括1个法杖和3个法术,剩下的3个道具会随机生成生命值、护盾或钥匙。法杖为本章节可掉落且本次游戏过程中未获取过的任意法杖,一些强力法杖如【永春嫩枝】【轰击辰星】可以在对应章节的商店获取,部分带有强力法术的法杖如【老魔杖(自带阿瓦达啃大瓜)】【起源之星(自带奥数新星)】大家也可以“买椟还珠”,就当花钱买法术。
商店中的3个法术至少有1个普通和1个稀有法术,剩下1个会随机为普通或稀有,但商店不会直接出现史诗法术,使用刷新器会刷新商店内的所有道具,法术会刷新但稀有度不变。我们可以在【研究员利恩】处升级【刷新器】增加使用次数。


另外,重铸房与商店还有概率刷新隐藏房间,重铸房的隐藏房间内有一台法术四合一机器,可以将四个同品质法术、同星级的法术,合成四个素材其中一只的法术并加+1星级,虽然四合一有些亏,但在部分时刻也是可以使用的。
v1.2.2f1:
●万圣节和春节主题优化,碰撞优化,增加主题音乐
●修复了巨灵可以无视距离抓取全图召唤物的问题
●修复了巨灵总是以某种特定的顺序抓取召唤物而非抓取距离最近目标的问题
●修复金币层级问题偷偷怪报错问题
●侧门进不去修复,侧门挡不住法术修复
●加大了闪电急行球的体积
●第一章能刷新出第二大脑了
●交互物提示高度修正
●刷新药水刷出空侧房bug修复
●戴夫联动房间走廊通道偏右修正
●修复手游长按技能取消后无法点按的bug
●修复闪电急行隐藏玩家造成法术透镜结构改变报错
●修复了高级鬼火带多个半途传送就可以无限分裂复制的问题
●骑士头盔的%减免伤害改为最多固定值 的逻辑
●骑士头盔无尽差别法术降低百分比→最多承受N点
●修复了火绒心伤害显示问题
●修复了峰值管控系统的过图问题
●修复了冲刺套和黄老饼套注册的无敌时间会覆盖当前无敌时间的问题
●修复了坠落落雷阵只命中一个目标时对单增伤特性失效的问题
●修复了坠落喷火没有吃伤害增幅和聚爆结算的问题
●修复了黄老饼的蓄力大箭头 数量固定没有跟着走的问题
●修复了1级克总带尸爆会直接消失的问题
●修复了药水带无限药水问题
●-修复了常规巨灵的抓取问题