燕云十六声云游戏 v1.4.0 安卓版

燕云十六声云游戏 v1.4.0 安卓版

软件截图

软件介绍

云燕云十六声是一款以中国古代为背景的角色扮演游戏,现推出云游戏版本,让玩家无需高端设备即可体验。游戏设定在宋朝时期,玩家扮演一名侠客,在广大的开放世界中探索。游戏强调动作与策略结合,包含多种战斗技能和解谜元素。玩家可以自由选择完成任务的方式,通过不同的选择影响故事走向。游戏还提供了丰富的支线任务和历史事件重现,增加了探索的乐趣。玩家能与其他角色互动,建立关系网,参与江湖纷争或朝廷事务。云游戏版本支持跨平台游玩,玩家可以在不同设备间无缝切换继续游戏进度。

云燕云十六声宣传图

游戏特色

1、将中国传统的武功,如点穴、太极手、千斤坠、狮吼功、形意拳等融入游戏机制,使得玩家可以亲自体验这些传统功夫的奥妙。

2、燕云十六声云游戏提供无缝的大地图,玩家可以自由探索,领略不同的风光,解开各地谜题,探秘地宫。

3、玩家不仅可以选择站队于不同势力,还可以选择扮演医生、商人等不同身份,享受多样化的角色扮演体验。

4、游戏中有7门武器、12套武学以及数十种特色心法可供玩家学习,还能偷师百家武学,创造独一无二的战斗风格。

游戏亮点

1.不是其他开放世界,是真实开放历史

不架空,真开放

古代风貌,中式绝活,史话趣谈…脚下热土,就是历史和生活发生之处。

纯粹写实的画面品质,只是为了让武侠世界本该如此。

2.不是其他武侠网游,是独众皆乐之旅

不套路,真武侠

见招拆招,单人探索,多人同行…无门无派练就武学奇术,不问出处我即是我。

充满疑局的单人探索体验,将只是广阔侠旅的一个注脚。

3.不是其他MMO,是无限未定人生

不规训,真自由

通关无线路,冒险无目标,人生无定义…抛却所有既定,才有人人向往的自由。

挣脱过往的规则束缚,聆听心中所想,创造独一无二的游戏之旅。

燕云十六声流火袭星介绍

燕云十六声流火袭星介绍配图1

先说第一段,对手是苍。这个人在游戏里,一直是个性格很烈的角色,这次出场的方式,也很符合他的风格。他没有一上来就打,而是在舞台前摆了一场比拼,规则是双方靠打铁花来积分,看谁最后分数高。他会不停地往场地里,挥洒铁花,场面看起来又热闹又好看。玩家这边要做的事情是,在他挥铁花的间隙,踢场地里的铁桶,让铁水飞溅出去,然后在铁水落地之前,把力道卸掉,这样才能打出「打铁花」的效果。打出来之后,分数就算到自己这边来了。整个过程要眼疾手快,铁水在空中的时间不长,稍微慢一点,就错过了。

流火袭星介绍配图2

但积分这件事,没有想象中那么简单。这场比拼有一个特别的机制,分差会直接影响苍的战斗状态。如果苍的分数落后太多,他不会就这么认了,反而会越打越猛,攻势明显加强,给玩家的压力,瞬间就上来了。反过来,如果玩家这边落后,苍的防御会提升,还会主动压着打,这时候再想追分就难了。这个设定说明,这场比拼不是单纯往死里冲分就行的,分差要控在一个合理的范围里,节奏比分数本身更重要。一味地猛抢积分,说不定反而把自己逼进被动的局面。

流火袭星介绍配图3

打完苍之后,第二段对手换成了一个黑衣刺客,双剑出场,这次完全没有留手的意思。进场之后会发现,这段的机制和前面完全是两个思路。场地里散落着一些碎瓦,这些碎瓦不是摆设,需要在战斗过程中,主动去收集。刺客有一招覆压式的绝命杀招,到那个时机到来的时候,脚下几乎没有可以站稳的地方,之前收集到的碎瓦,就是唯一能在那一瞬间,争取一线生机的东西。除此之外,刺客在战斗中,会踩着瓦片在屋顶之间飞来飞去,这段时间,他其实是在偷偷积蓄剑意。如果不去打断他,任由剑意蓄满,他接下来那一刀的力道,会非常恐怖,基本上是硬吃。所以看到他开始在屋顶腾挪,就要判断时机,上去把他的蓄力打断,不能等他蓄满了再反应。

流火袭星介绍配图4

两段打下来,「流火袭星」整体给人的感觉是,这次的试剑在设计上,比之前讲究了不少。前半段的铁花积分,考验的是眼力和时机的把握,分差控制这个机制加进来之后,策略感明显更强。后半段换成刺客,玩法逻辑完全变了,变成提前准备和重要时刻的打断,节奏上也更紧张一些。

流火袭星介绍配图5

燕云十六声龙骧御六合玩法介绍

燕云十六声龙骧御六合玩法介绍配图1

第一个阶段,游侠是站在石枷上面,和金人太簇交手的。乍一看好像挺有意思,但这个站位其实暗藏不少麻烦。石枷并不是固定不动的,它会随着上面的人怎么站,而发生倾斜。如果大家都堆在同一侧,石枷就会往那边歪,一旦失去平衡,整个局面就乱了。所以这个阶段,队伍里的人需要分散开来,互相配合维持石枷的平衡。与此同时,金人太簇还会持续引动雷霆之力,从高处往下施压,逼得人没办法在一个地方待太久。这个阶段的核心,就是在躲攻击的同时,还要时刻注意脚下的站位,两件事要同时顾到。

龙骧御六合玩法介绍配图2

金人太簇挣脱石枷之后,战斗就进入了第二个阶段,场面会变得更加混乱。这个阶段最显眼的机制,就是会有巨石不断从天上砸下来,落点密集,光靠走位躲是很难完全规避的。游侠需要用场地里的石板,来应对这些巨石,用石板的正面去承接,让巨石在石板之间,来回反弹,经过几次碰撞消耗之后,才能把它彻底击碎。如果没有接住,巨石直接落地,会产生大范围的震荡,附近的游侠都会受到波及。这个阶段对位置的判断要求比较高,需要提前预判巨石的落点,再去卡好石板的角度。

龙骧御六合玩法介绍配图3

打完机关部分,接下来要面对的是独夫。这个阶段的机制,和前两段完全不一样,不是纯粹的躲避或者输出,而是更偏向于队伍之间的分工配合。独夫身上带着一种极强的威压,长时间直视他会被慑住,影响状态。所以队伍里需要有人,专门去承受这股威压,而其余的游侠,则会被带进独夫内心世界的演武阵列当中。阵列里的站位要求很严格,踩错了就会触发重击。这两件事是同时进行的,一边要有人扛住威压,一边要有人在阵列里走对位置,两边都不能出问题。如果进场前没有提前沟通好分工,很容易在这个阶段翻车。

龙骧御六合玩法介绍配图4

「龙骧御六合」整体来看,是一个机制层次比较丰富的侠境。三个阶段各有侧重,第一阶段考验站位分配,第二阶段考验落点判断,第三阶段考验分工协调,每一段都有自己需要注意的地方。

龙骧御六合玩法介绍配图5