三国杀OL互通版哔哩哔哩版 v3.9.0 安卓版

三国杀OL互通版哔哩哔哩版 v3.9.0 安卓版

软件截图

软件介绍

三国杀OL互通版b服完美保留了经典的三国杀玩法,作为一款非常考验玩家们思维策略能力的游戏,大家不仅需要扮演著名的三国角色,还将抽取不同的身份阵容来参与到游戏当中。丰富的玩法内容大大增加了游戏的趣味性,大家随时都能够和小伙伴一起,加入到这场充满了策略乐趣的游戏中。此外,大家也可以通过签到和任务还获取丰厚奖励。

三国杀OL互通版b服宣传图

游戏玩点

1、卡牌革新:应变篇全新卡牌上线,核心机制“应变”来袭,颠覆常规玩法,提升手牌策略。

2、全新武将:第五势力初露头角,潜伏12年之久的晋势力终于安耐不住,三帝三后携手登场!

3、更强适配:H5架构,兼容性提升,响应速度提升。

4、UI重绘:画面UI全新升级,重构重绘,增加历史感和厚重感。

5、创新玩法:全新PVE活动场-剑阁决战酣战淋漓、全新PVP玩法-智斗三国乐趣无穷。

闪赵云介绍

闪赵云介绍配图1

【技能介绍】

【龙临】:当其他角色于其出牌阶段首次使用【杀】指定目标后,你可以弃置一张牌令此【杀】无效,然后其可以视为对你使用一张【决斗】,你以此法造成伤害后,其本阶段使用的下一张牌不能指定其他角色为目标。

【镇胆】:你可以将一张非基本手牌当本轮你未使用过的基本牌使用或打出;当你受到伤害后或每轮结束时,你摸X张牌,此技能本轮失效(X为本轮所有角色执行过的回合数且至多为5)。

【对局分析】

闪赵云介绍配图2

这把我方是2、3号位的刘辟和闪云,对面是1、4号位的徐荣和二曹。我起手3杀1闪,对面徐荣发俩标记使用铁索,刘辟打无懈,结束回合。标记失去体力,刘辟吃桃用杀,藤甲、2杀换了顺手、铁索、2杀,顺手徐荣闪,铁索对面结束回合。标记失去体力,我藤甲印桃,丢杀结束回合。对面二曹使用青龙偃月,-1马放置,顺手拿我杀,开无中过牌,杀刘辟打至3血,用【良缘】喝酒过牌,乐刘辟结束回合。

【镇胆】摸了乐、大宛、2杀,徐荣铁索我和二曹,标记给刘辟结束回合。刘辟中乐离线,手里2杀、仁王盾结束回合。我上大宛、八卦阵,乐二曹,杀徐荣打闪结束回合。二曹丢牌跳乐,给徐荣技能,杀刘辟我使用【镇胆】,对面选择决斗我使用无懈可击,这里怕二曹用技能吃桃过牌。二曹放红杀,徐荣摸1结束回合。【镇胆】摸兵粮、古锭刀、2闪,徐荣丢闪结束回合,刘辟被标记失去体力变为2血,刘辟把火攻放到了牌顶结束回合,换了酒,装备青釭剑酒杀二曹打至1血结束回合。我用古锭刀印酒,酒杀二曹将其打死,兵粮徐荣结束回合。

【镇胆】摸了贯石斧、闪电、闪,徐荣兵粮天过,给标记杀刘辟被我【龙临】挡了,雷杀收了刘辟,徐荣变为1血,我变为2血。徐荣给我标记,继续出杀,八卦阵判红,徐荣结束回合。标记打出火伤我吃桃,火攻徐荣,徐荣投降,我方取得游戏胜利。

自走棋新手避坑指南

前期羁绊不代表所有

很多玩家有个误区,前期一定要拿羁绊中的武将,但实际上一些羁绊效果并没那么好,前期容易被人血虐。像一星的群二人组、两个长枪兵之类,还真不如选初始手牌多一点的角色。当然,这是前期,后期还是羁绊齐整比较容易吃鸡。

自走棋新手避坑指南配图1

AI局一定要记牢

自走棋中,有几局的对手是AI,相当于送钱局,这些一定要记牢。

前两局、10、15、20……AI局的难度普遍很低,玩家只要认真在玩,一定不会掉血,所以这一关尽量不要点“磨砺”,反而要留钱吃利息。缺钱买武将,也可以先锁定了等一等。

自走棋新手避坑指南配图2

自走棋新手避坑指南配图3

有些羁绊,后排无法享受

这是很多玩家都容易犯的低级错误,明明我的羁绊已经满了,为啥还打不赢?

不少羁绊内的武将,在后排时是无法享受羁绊效果的。群阵营中,开局就前排武将拿到多余的【闪】和【替身】,而后排武将就只是原有手牌;蛮族武将从第二排登场时,无法获得【象袭】或者【南蛮入侵】。 反而那种非手牌类的效果加持,后排武将同样可以享受。像蜀阵营的伤害加成、魏阵营的血量增加等效果,都是上场后即插即用的。

自走棋新手避坑指南配图4

更新内容

v3.9.0:

【新武将】创造无限可能的锦囊大师,追忆童年的少女【族陆郁生】闪亮登场!运筹帷幄、攻防一体,【刘晔】起手自带神装出场!看我落石破敌,谁能抵挡!

【新皮肤】限定皮肤驱傩祓禊*魔貂蝉;传说皮肤黎歌跃竹*族陆郁生、风禾尽起*界邓艾

【其他功能优化】

1、国战调整:

①新增国战常驻武将:蒋干、鲁芝、马云禄、界徐盛、界太史慈、王荣、界吕布

②合纵连横限时玩法中,可使用换将卡

③合纵连横限时玩法中,敕令效果修改为必须亮主将

2、房间模式中,房主邀请被踢出的玩家进房间,无cd时间限制

3、多形态皮肤显示形态切换条件

4、其他细节优化

5、修复了一些已知问题